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《深海异兽》:克苏鲁风格的深海怪物,恐怖小品浸染沉重感

《深海异兽》:克苏鲁风格的深海怪物,恐怖小品浸染沉重感-1

由克里斯汀·斯图尔特主演,2020 年上映的这部恐怖小品《深海异兽》,近期于  Netflix 上线,这部电影当初上映时或许没有太多人注意到,评价上也不怎么优秀,不过实际上它其实已经满足这类型电影该有的基本要素,甚至还有其突出之处。

《深海异兽》的故事叙述在深海开采石油能源的主角一群人,突然遇到大地震而迫使他们身处的基地崩塌,在一群人准备逃亡之际,也逐渐发现造成灾难的原因其实不单纯只是地震,而是深海怪物。

让观众沉浸在深海,不过画面真的过暗

《深海异兽》做到了一件这类型电影成功的事,那就是大概开演五分钟左右就马上进入正题,让灾难发生,它丝毫没有拖泥带水,没有让一群角色打屁哈拉,然后顺便介绍他们为什么来这,这里的设施有什么之类的过水剧情,这以一部 90 分钟左右的恐怖电影来说是很明智的选择,它以最快的速度让观众进入状况,而且电影还特地将恐怖的环节拆分成两个部分。

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首先迎来的就是地震后的逃难,电影并不急着将怪物给秀出来,这时电影中的主角群也还不知道怪物的存在,但这时候所制造出的绝望气氛就已经很足,毕竟光是这个地震崩塌就已造成几个人身亡,因此,《深海异兽》的前半场就犹如是灾难片般。

而随着主角一群人逃亡一阵子后,《深海异兽》也进入了后半场,慢慢将怪物给放出来,不过电影仍然不疾不徐,它巧妙利用主角群身处海底世界的设定,让画面呈现上也犹如观众深在海底般,让你看不清楚怪物的样貌。这样的拍摄手法有好有坏,好在于它的沉浸感很强,会让你感到与主角群共患难,但坏处就是大部分的画面真的过于暗,分镜上也处理得不太好,时常快速的切来切去,会让你连主角群的相对位置以及现在发生什么状况都搞不清楚,我认为以最终效果呈现来说,剪辑上的缺点是比优点要来得明显就是了。

成功塑造克苏鲁风的怪物的恐怖与绝望

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不过这些都无损于《深海异兽》塑造出的恐怖与绝望感,特别是在怪物的设计上,它创造了克苏鲁风的怪物,让本来就充满压力的场景更增添一道无形的恐惧感,特别是最后大魔王登场时,那个气场真的不是一般恐怖片有做到的,这也是《深海异兽》最成功的地方,搭配画面上色调的呈现,这绝对可以让喜欢克苏鲁风格的观众满足。

再加上,《深海异兽》虽然贵为一部恐怖片,但里面几乎没有出现白痴角色,就是那种会在危急时刻搞砸,让你恨不得打死他的角色,在这部电影里大家几乎都战战兢兢,小心谨慎地行事,我还蛮喜欢这样子的设定,它打破了一些一般恐怖片的公式,虽然不至于多厉害,但已经成功在类型电影的框架下拍出不太一样的东西。

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