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近期,《封神第二部:战火西岐》中关于殷郊法相特效制作的争议在网络上引起了热烈讨论。对此,影片后期视效管理方魅思映像公司迅速作出回应,并发布声明澄清事实。
自2025年1月29日《封神第二部:战火西岐》上映以来,这部电影不仅赢得了观众的喜爱,也在各大媒体间引发了广泛热议。然而,一些关于影片特效制作的不实言论在网络上流传,给这部电影带来了不必要的麻烦。作为连续两部《封神》系列电影的视效合作伙伴,魅思映像特此发表正式声明:
首先,有关殷郊三头六臂形态的法相是由某外包公司以4500元人民币的价格完成的说法完全不属实。
其次,《封神第二部》使用了约2000个视效镜头,这些令人赞叹的视觉效果是由包括Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN在内的十家中外顶级视效公司共同完成的。这其中包括国内的墨境天合、可牛影视、猿人影视等多家企业。
值得一提的是,影片中给人留下深刻印象的殷郊法相数字角色正是由国际知名视效公司Scanline VFX负责打造的。这家公司曾参与过《2012》、《权力的游戏》、《星际穿越》、《少年派的奇幻漂流》以及《海王》和《哥斯拉大战金刚》等多部经典作品的特效制作。
为了实现殷郊法相的超高精度与流畅的动作表现,Scanline VFX采用了Volume capture技术。从概念设计到体积捕捉再到渲染,整个过程花费超过18个月。这一过程中包含了多个环节的工作,如视效概念设计、数字资产开发、动态测试等,确保最终呈现的效果既真实又震撼。
根据官方消息,《封神第二部》中的视效镜头占全片的86%,其中超过70%的工作量由中国本土团队完成。此外,电影中的核心视觉元素,例如关键帧概念设计、人物与异兽的概念设计、人物造型设计以及美术场景等方面的设计工作也主要由中国团队承担。
面对网络上的谣言,魅思映像已采取法律手段进行取证,并表示将根据具体情况进一步追究相关责任人的法律责任,以此来保护公司的合法权益不受侵害。
上海魅思电影科技有限公司
2025年2月10日